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Personalia: Uwe Habermann
Mein erster Computer im Jahre 1979 war ein Commodore PET. So oder ähnlich beginnt wohl jede Geschichte eines alten Hasen aus dieser Branche. Im ersten Semester meines Informatik-Studiums an der Technischen Universität Berlin musste ich Lochkarten stanzen. Man sieht, dass mir die Erkenntnisse aus meiner Studienzeit heute nicht mehr viel weiterhelfen. In dieser Zeit lernte ich dBASE II auf einem Apple IIe bei Bekannten kennen. Kurz darauf lernte ich im Rahmen meines Studiums dBASE III und dBASE III+ kennen. Diese Erfahrungen haben meine Programmiererlaufbahn bis heute geprägt. Schon während meines Studiums konnte ich mich selbstständig machen und entwickelte individuelle Datenbankanwendungen für kleine Betriebe. Durch die Forderung der Kunden nach Windows-Anwendungen kam ich zur ersten Windows-Version von FoxPro, der Version 2.5. Im Jahr 1995 wurde ich Mitglied der dFPUG (deutschsprachige FoxPro User Group) und war vom umfangreichen Angebot und der konstruktiven Zusammenarbeit in der Gemeinschaft angenehm überrascht. Anfang 1996 lernte ich das Framework Visual Extend kennen und bin seitdem begeisterter Anwender dieses so erfolgreichen RAD-Tools. Schon bald war der Entwickler von VFX, Arturo Devigus, von meinen Ideen zur Weiterentwicklung überzeugt. Als freier Mitarbeiter der Devigus Engineering AG habe ich die VFX-Versionen 6 und 7 zusammengestellt und seit November 1998 betreue ich die VFX Newsgroup. Im Jahr 1999 gründete ich mit einer Partnerin die Uwe Habermann & Kathrin Leu GbR. Diese Firma beschäftigt sich hauptsächlich mit der Entwicklung und dem Vertrieb von Software für Dentallaboratorien. Ich brauche wohl eigentlich nicht erwähnen, dass diese Anwendung mit VFX entwickelt wird. Dazu kommt, dass ich nach wie vor im Projektgeschäft tätig bin und Individualsoftware für die verschiedensten Branchen entwickle. Andere VFP-Programmierer und insbesondere VFX-Entwickler unterstütze ich durch Schulungen und Coaching bei der Arbeit. Im Jahr 2000 wurde ich Microsoft Certified Professional für Visual FoxPro 6 und seit jenem Jahr bin ich auch als Redner auf der Visual FoxPro Entwicklerkonferenz in Frankfurt jährlich vertreten. Auch auf zahlreichen Regionaltreffen und Konferenzen habe ich Sessions gehalten, unter anderem in Wien, Bukarest, Bunnik und Paris sowie in vielen Jahren auf der VFP DevCon in Prag. Seit der Übernahme von VFX durch die dFPUG Anfang 2003 bin ich als Visual Extend Product Manager für die Weiterentwicklung und den Support zuständig. Die Entwicklung von VFX wird seitdem in Varna, Bulgarien durchgeführt und von Venelina Jordanova als Chefentwicklerin geleitet. Zusammen mit Venelina habe ich die Entwicklerhandbücher für Visual Extend 8.0, 9.0 und 10.0 geschrieben. Seit Anfang 2008 bin ich nun in Varna ansässig und zusammen mit Venelina als Geschäftsführer von V&U Ltd. tätig. Neben der Weiterentwicklung von Visual Extend, ist unser Schwerpunkt die Entwicklung von verschiedenen Visual FoxPro Anwendungen. In der letzten Zeit konzentrieren wir uns aber auf die vielfältigen Möglichkeiten von Silverlight. Wir hoffen VFP Entwicklern und besonders VFX Entwicklern mit Werkzeugen für Silverlight eine Basis für zukünftige Projekte bieten zu können.PublikationenÖffentlich zugängliche Publikationen von Uwe Habermann sind im Portal der deutschsprachigen FoxPro User Group veröffentlicht:
Mitgliedern der deutschsprachigen FoxPro User Group stehen noch wesentlich mehr Dateien zur Verfügung:
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